簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共1筆資料 檢索策略: "遊戲關卡生成".ckeyword (精準) and year="106"


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    使用戰鬥體驗內容程序化生成動作遊戲關卡內容
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 陳品陵 指導教授: 戴文凱
    • 在生成遊戲內容的相關領域中,許多文獻提出使用程序化內容生成(Procedural Content Generation)的方法,其優點為降低開發成本並增添遊戲內容的隨機性和多樣性,而大部分的方法皆在…
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